
Albedo应该怎么理解? - 知乎
Albedo的理解是相反的,一切都是111,你可以通过抽色,来决定最终的反射。 所以颜色习惯上会被称作反射率。 “套用给HSB的明度”:颜色只有一个要素,那就是饱和度。 颜色只有一种关系,那就是白 …
获得地表反射率需要运用到遥感影像的哪个波段? - 知乎
反射率(reflectance)是指某一波段向一定方向的反射,因而反照率是反射率在所有方向上的积分;反射率是波长的函数,不同波长反射率不一样,反照率(Albedo)是对全波长而言的。反照率的定义是地 …
modis地表反照率怎么计算。? - 知乎
数据下载链接: 数据下载链接 引言 地表反照率是指地表对入射的太阳辐射的反射通量与入射的太阳辐射通量的比值,决定了多少辐射能被下垫面所吸收,因而是地表能量平衡研究中的一个重要参数。多种卫 …
pbr流程中的金属度贴图? - 知乎
他就像是一个开关,metalic=0的时候,albedo作为diffuse生效,ior取默认预设的4% (你也可以在预设里改);metalic=1的地方albedo则作为specular,产生金属的强烈反射。 如果出现了非0也非1的值,那 …
有哪些从图像得到反射图 (Albedo,reflection)的模型? - 知乎
有哪些从图像得到反射图 (Albedo,reflection)的模型? 我看到很多低光的模型里有这种结构,但是效果不好。 请问有没有专门做这个问题的文章推荐? 或是有哪些效果好的分离模块? 显示全部 关注者 2
模型的贴图分为哪些,每种贴图又该怎样制作? - 知乎
上图中最下面的图片是场景中的一个锈迹斑斑的小球,它是如何在次世代游戏中被表现出来的呢? 除了需要一个小球模型以外,还需要五张贴图才能够实现完整的小球材质表现 这五张贴图分别是 …
如何评价 2025 年 5 月米哈游《原神》5.6 版本魔神任务「悖理」? - 知乎
May 7, 2025 · 在承担统合全提瓦特大陆线索任务的挪德卡莱篇到来前,5.6 版本就先为我们带来了一幕收束性篇章,这次的间章串联起了 1.2 版本「白垩与黑龙」、2.3 版本「皑尘与雪影」、3.5 版本「风 …
使一个3D引擎实现基于物理渲染 (PBR)的材质的流程是怎样的? - 知乎
金属如公式推断,alpha值对它毫无作用,原因要分开2部分,首先乘在albedo中的alpha无效,是因为金属压根没有漫反射,就是0,所以alpha的值就无所谓了。 其次整个PBR效果的outAlpha值无效,是 …
知乎知学堂 - 知乎
知乎知学堂 - 知乎旗下职业教育品牌,专注于成人用户职业发展,聚集各领域优质教育资源,依托自身科技实力打造的一站式在线职业教育平台。知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者张集的原创内 …
已有diffuse或albedo贴图,如何生成normal贴图? - 知乎
已有diffuse或albedo贴图,如何生成normal贴图? 虽然只通过颜色,我们其实是不清楚normal需要的凹凸信息的,但很多时候并没有高低模,也没有高度图之类。 通过什么思路可以模拟出效果比较好 …