
为什么还要保留汉语拼音中的韵母符号「ü」? - 知乎
其实为什么要保留 ü ,这个问题可以参见为什么德语,法语还要保留那些在 ascii 代码中没有的那些古怪符号。要知道他们为了保留这些符号,就必须得有自己的一套同美国人不兼容的键盘, …
UE独立开发有必要上C++吗? - 知乎
UE独立开发有必要上C++吗? 目前在学习蓝图,目标是开发独立游戏。 需要做的功能蓝图都能实现,有没有必要使用C++。 因为我之前听人说:独立开发 用C++会增加自己的负担,没必要 …
请问UE感觉相对Unity来说很"难用"? - 知乎
请问UE感觉相对Unity来说很"难用"? 小弟想从unity转到UE,发现UE创建脚本、编译、IDE的代码提示、UE还有自己封装的基础的数据类型(我了解的是因为要跨平台),但是为啥不会 …
UI、UE和UX三者之间的区别? - 知乎
UI、UE和UX三者之间的区别? 互联网菜鸟一名、了解到虽然同属UED,但是到具体问题,具体分析,全部都变成一堆浆糊。 。。 显示全部 关注者 2,944
UED、UCD、UE、UI、交互设计这 5 个名词的概念有哪些区别?职 …
UED、UCD、UE、UI、交互设计这 5 个名词的概念有哪些区别? 职位分别有什么不同? 比如在百度百科上说UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 难道说UI包 …
2025年是否是游戏行业unity或UE程序向转型的分水岭? - 知乎
2025年是否是游戏行业unity或UE程序向转型的分水岭? 现在的游戏行业模式变得越发专业化,对于程序向的要求似乎有进一步。
为什么unity愿意用c#作为代码语言,而虚幻却使用c++? - 知乎
从结论来说,UE的这套东西成型非常早(C++04年代),并且经过了非常非常长期的迭代,所以从设计角度看现在处于一个尴尬的境地。 比起隔壁联合的C#套装,比较落后。 在现在的机器 …
UE_Angelscript 应用 - 知乎
UE-Angelscript 是 UE 的一个分支,内容主要包括两个方面: 对 Unreal Engine 源码的修改; UE-Angelscript 插件本身的实现。 本文侧重于 UE-Angelscript 插件本身的框架逻辑和关键信息。
用UE5能做一个高性能的纯2D游戏吗? - 知乎
那你舍弃ue的3d转去2d我就有点不太懂了。 如果是想做独游, 戴森球 例子摆在那里,如果周迅用的是ue,戴森球怕是要难产。
德国欧洲应用科技大学(UE)怎么样? - 知乎
德国欧洲应用科技大学简称UE-伊瑟隆 汉堡 柏林和波茨坦校区是培养未来成功管理者、企业家、设计师以及企业开拓者的起点, 培养了众多人才而闻名于商界。有着“孕育企业家摇篮”的美誉 …